นักท่องเที่ยวดันเจี้ยนเปลี่ยนการสำรวจดันเจี้ยนให้เป็นการสำรวจภาพถ่ายแบบร่วมมือ
Dungeon Tourists ซึ่งพัฒนาโดย KMLO เป็นเกมถ่ายภาพแบบมัลติเพลเยอร์ที่เปลี่ยนการสำรวจดันเจี้ยนให้เป็นการสำรวจและการบันทึกที่ผ่อนคลาย ผู้เล่นเดินทางตามเส้นทางที่กำหนดผ่านชั้นใต้ดิน โดยใช้กล้องเพื่อจับภาพสิ่งแปลกใหม่ กระตุ้นปฏิกิริยาด้วยการโยนของ และเก็บสะสมของตกแต่งและรางวัลความก้าวหน้า เกมนี้รองรับผู้เล่นได้สูงสุดถึงสี่คนในล็อบบี้สาธารณะหรือส่วนตัว เน้นการเล่นที่สั้นและเป็นสังคม และมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นทั่วไปที่ชอบประสบการณ์มัลติเพลเยอร์ที่ไม่ใช้ความรุนแรงและขับเคลื่อนด้วยการสะสม.
เกม Dungeon Tourists เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ วงจรหลักจะเปลี่ยนการต่อสู้เป็นการสะสมภาพถ่าย: ผู้เล่นจะนั่งบนเส้นทางที่กำหนด ค้นหาสิ่งแปลกประหลาด และถ่ายภาพเพื่อเพิ่มรายการในแกลเลอรีที่แชร์กัน กลไกนี้ถูกอธิบายว่าเป็น "photo rail-shooter" ซึ่งรวมการเคลื่อนไหวอัตโนมัติกับการจัดกรอบกล้องและการจับเวลา ผู้เล่นยังสามารถขว้างสิ่งของไปที่ความแปลกประหลาดเพื่อกระตุ้นปฏิกิริยา เปลี่ยนการสังเกตให้เป็นวัตถุประสงค์ที่มีปฏิสัมพันธ์และไม่ใช้ความรุนแรงแทนที่จะเป็นลำดับการต่อสู้.
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนและมีความสังคมแค่ไหน?
ในเซสชันผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นสูงสุดสี่คนเข้าร่วมล็อบบี้สาธารณะหรือส่วนตัวเพื่อสำรวจด้วยกันและพูดคุยขณะสร้างแกลเลอรีร่วมกัน ประสบการณ์นี้ออกแบบมาเพื่อการสำรวจร่วมกันมากกว่าการแข่งขัน และเนื้อหาบางอย่างถูกสร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นหลายคน ดังนั้นการเล่นคนเดียวจึงได้รับการสนับสนุนแต่ถูกปรับให้เหมาะกับประสบการณ์ที่เน้นกลุ่มเป็นหลัก การเปิดตัวมุ่งเป้าไปที่ PC ผ่าน Steam และรวมการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์แบบเต็มสำหรับเซสชันแบบนั่งเล่น.
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ภายในระดับ ศิลปะมีแนวโน้มสดใสและการ์ตูนพร้อมโทนที่เบาสบายที่เน้นสิ่งมีชีวิตน่ารักและแปลกประหลาด เช่น แมวและความแปลกประหลาดอื่น ๆ การนำเสนอมีเป้าหมายเพื่อบรรยากาศที่ดีต่อสุขภาพมากกว่าความสมจริงที่เข้มข้น องค์ประกอบเสียงและภาพเสริมสร้างการเล่นที่ผ่อนคลายและความพอใจในการสะสม โดยมีการเลือกนำเสนอที่เน้นความชัดเจนเพื่อให้ผู้เล่นสามารถมองเห็นเป้าหมายการถ่ายภาพและตอบสนองต่อสัญญาณจากสิ่งแวดล้อมระหว่างการทัวร์สั้น ๆ.
เริ่มต้นยากไหมและอะไรเป็นแรงผลักดันให้เกิดความก้าวหน้า?
การเริ่มต้นนั้นไม่มีแรงต้าน: การออกแบบเน้นเซสชันสั้น ๆ ที่ผ่อนคลายโดยไม่มีสถานะเกมโอเวอร์ ซึ่งลดความกดดันในระหว่างการเล่นในช่วงแรก ระบบความก้าวหน้าจะให้รางวัลแก่การค้นพบด้วยการปลดล็อกชั้นเพิ่มเติม อุปกรณ์เสริม และเครื่องสำอาง ทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลที่จะกลับมา เส้นเรื่องเกี่ยวกับ "Agency" ที่ลึกลับให้ปริศนาที่เบา ๆ ให้ติดตาม และเนื้อหาที่สร้างขึ้นตามกระบวนการกระตุ้นให้มีการทัวร์ซ้ำเพื่อค้นพบใหม่ ๆ และการเติมเต็มแกลเลอรี.
ใครควรเล่นและคาดหวังอะไร
Dungeon Tourists เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการสำรวจทางสังคมที่มีความเครียดต่ำและเป้าหมายที่เน้นการสะสมมากกว่าการต่อสู้ คาดหวังว่าประสบการณ์จะเน้นเซสชันร่วมมือบน PC โดยมีเนื้อหาบางส่วนที่ปรับให้เหมาะกับกลุ่มและการวางแผนการเข้าถึงเบื้องต้นที่หมายความว่าโครงการนี้ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ผู้เล่นเดี่ยวที่ให้ความสำคัญกับความสมบูรณ์แบบของการเล่นคนเดียวควรสังเกตว่าออกแบบทางสังคมมีผลต่อเนื้อหาที่มีอยู่